第一百一十六章 药剂试验-《轮回游戏空间》


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    如果轮回者每次副本的收获不足,跟不上轮回空间的评价,那么轮回者会陷入恶性循环。随着下一次任务副本难度的提高,轮回者实力不足,就更难以获得更好的收获。不出三四个副本,轮回者的实力就会比每次经历的副本难度相差太大,基本上得不到什么好处。

    相反,如果轮回者的实力提升得快,比如同李默一样,在一开始新手副本就有丰厚的收获,下一个正式副本相对难度就会低一些。

    就算不想冒险正正经经的完成主线任务与一些难度不高的支线任务,日子也能过得颇为滋润。

    只是这样一来成就有限,一直这样下去东不成西不就的,只能说前途堪忧。只是轮回空间绝大部分轮回者都是这个情况,比这个还要差的基本上死光了。

    除了这个,还有像他这样一开局就有优势,并一直把优势转为更大的优势,一直坚持下去将优势扩大,这样的轮回者就是在轮回空间中那些有名的强者。他们根本不为每次的任务副本如何过发愁,还有能力庇护其余轮回者并组建势力,他们是轮回空间的人参赢家,只要不做死基本不会死。

    因为怕被刚石堵个正着,李默压根没打算出城,他从城中市场购买大量原材料回到住处,开始了炼药。

    自从学习了从克莱尔法师塔弄来的基础药剂学,他一直没有机会尝试,这会刚好有两天时间,正好可以试着炼一下。

    这个基础药剂学是最基础的炼制药剂技能,只能炼制最基础的药剂,如次级生命药剂,次级法力药剂,次级体力药剂,次级解毒药剂四种。像那些如元素抗性药剂,嗜血药剂,急速药剂,隐身药剂等就不是基础药剂学能炼出来的,他估计,最少也要高级或专家级药剂学才能炼出来。

    因为是最初级的,所以原材料也贵不到哪去,花掉几百枚本世界金币,他买来了一大箱放在房间中。

    一张大木桌放在房间中央当试验台,然后一套花了上千金币比这些原材料还贵的试管烧瓶等工具摆在台面,他便开始了第一次尝试。

    首先将已经处理过的材料投入坩锅加热,直到材料煮溶化,这个过程用了十多分钟,然后用过滤网将渣滤掉,剩下的淡红色溶液用一个蒸发皿装好放在炉上加热。

    蒸发皿是专门浓缩材料的一种试验工具,在炉上均匀加热后会将多余的水分蒸发掉,只留下所需的材料。
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