第一百三十四章 团队散伙-《轮回游戏空间》


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    这次不同之前面对的才一万,这次面对的目标正是毕须博须本体所在的地方,几乎有数万恶魔大军正严阵以待。

    如果按照刚刚的自行其事肯定不行,刚才大多数轮回者都是随便站位,虽说近战远程辅助层次分明,但根本没什么指挥,全凭自觉,有时候前面换防慢一拍也没人管。但现在不行,最前方近战是团队最重要的屏障,在数万恶魔大军的冲击下压力非常的大,一旦有太大失误就会产生连锁反应,有可能会直接崩盘。

    事实上现在还有一个非常重要的问题,在刚才那一战中,有接近一半的近战承受不了强大的压力,这会态度有些消极。

    特别是治疗辅助轮回者严重不足,上百轮回者只有廖廖几个正式团队中才有,根本顾不上好几十名近战轮回者。在刚才就有好多名近战治疗不及时又撤退稍慢直接死在当场,这会心有阴影,说什么也不敢再呆在最前方。

    说实话,如果不是面对的恶魔大军平均实力不够,如果不是这个主线任务单人根本没任何完成的可能,只能团体完成,如果不是上百名轮回者壮胆,这个大型团队根本整不起来。

    以轮回者的多疑天性,能够团结起来面对有一定危险的敌人已经是非常难得,但要想面对毕须博须与它的大军主力,这种危险与收获不成比例的情况,谁也不是白痴,谁也不会做。

    所以,团队议论了好久,就算几名临时首领许下大量承诺,还号召所有远程职业者拿出一枚金币凑出几近七十枚金币当作奖励,这也没用。

    这么多金币分出去所有近战轮回者每人最少能分到两枚左右的金币,算得上完成一个普通任务的收获。可惜没用,实在太危险了,这次不同刚才,一旦打上来就没退路,以双方的人数差距轮回者团队肯定会被围,而处于最前方的近战连跑都没地方跑,会被活活围死在最前方。

    结果,磨磨蹭蹭快一个小时,双方一直没有谈拢,谈到最后几名之前受到压力最大的近战轮回者直接挑摞子不干了。

    不用说,有人开头其余的近战轮回者也不干了。

    于是,费了老大劲召集本次任务副本所有轮回者组织的一个超级大团就这么散伙了。

    对这个结果李默啥也没说,只是与大部分人一样默默退回高坡上先等着。

    说实话,对这个结果他一点也没意外,换成他也不干。在这个任务副本中,大部分轮回者都是与他一样没有经过生命质变的菜鸡,嗯,在那些经过生命质变的真正资深者眼中就是菜鸡。除了廖廖几名正式小队中的最强者是经过一次生命质变的资深强者,其余都不是。
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