第四百零九章 疯狂杀戮-《轮回游戏空间》
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而李默获得的魂晶也一点一点的往上增加,很快就多出了1o点,也就是说,一会儿的工夫,就杀掉了一百的刀锋怪,效率极其惊人。笔Δ趣 阁WwW.biqUwU.Cc
当然,这只是进攻刚开始,第二阶段主线任务持续时间长达一个月,这种攻击根本不算什么。
两个小时后,涌入通道的刀锋怪数量好像多了一些,李默飞了起来在半空俯览,只见黑暗的大地全都是黑色的影子,到处都是奔跑之中出的密集声音。声音本来不大,但数量一多汇聚在一起,就非常的大声了,反正黑压压的看不到任何东西,就感觉四面八方全世界都是怪物一样。
屠杀持续了整整十个小时,幸好是箭塔全自动不需要休息,不然这么高强度的射击,任再强大的弓箭手也坚持不了。
连他召唤的骷髅法师的法力在第五个小时时就消耗一空,这还是他命令它们只施放消耗最少效率最高的范围法术的原因,如果随便施放,估计一两个小时就会消耗一空。
以整个营地的杀怪效率,一秒最少有两三头怪物被杀死,这些怪物也不知道从哪来的,数量有多少,反正他是没有见过停过,而且还是以每两个小时涌来数量都会增加一些向营地起自杀式攻击。1o个小时换成秒有36ooo秒,这样算来,十小时大概死在营地通道之间的刀锋怪数量估计有十万左右。
当李默进入控制中心查看,现与他预料的差不多,一万零七十七的魂晶数量正显示在他眼前。
幸好这些刀锋怪被杀死一段时间后会分解成黑气消失,不然近十万的尸体早就将这长五十米宽二十米的通道给堆满了,到时候都不需要走那条坡,直接从尸体上就可以越过高地边缘上去。
一万的魂晶李默一个没剩全花了。
没花在别的地方,全升级通道两边的箭塔了。
经过这种高强度的战斗,骷髅法师显露出一个缺点,那就是持续战斗能力不足,或者说法力不足以支撑高强度战斗太久,到后面只能靠箭塔攻击了。
在这段时间,特别是在骷髅法师法力刚消耗一空那一段时间,刀锋怪没有了火焰墙的伤害,一度摧毁了一重防御城墙。
这还是他准备这么充足的情况下都生这种危险,那些初始资源还没他那么多的轮回者也不知道怎么渡过这种局面。
当然,别人怎么通过跟他没关系,他现在手握一万魂晶,该是好好升级一下箭塔。
先,两边最贴进里面的一层箭塔全部升了一级,成为了二级箭塔。
二级箭塔属性相比一级箭塔要高了许多,先耐久度由原先的1ooo增加到15oo,好吧,这个跟没升一样。攻击力由原先的1oo升到了2oo,翻了倍,攻击距离由原来的1oo米射程变成了13o米射程,加了三十米。
除此之外,防御力由原先的零蛋变成了3,攻击度由原先的一秒一箭变成了o.9秒一箭,增加了一些。
二级箭塔攻击力高了,射出的箭也变粗了许多,之前是大挴指粗,现在要粗了一圈,并且长度也长了快三分之一,看上去杀伤力有明显的提升。
将一级箭塔升为二级箭塔,每一个升级费用为5o,涨了整整十倍,总共3o个算下来,花费了15oo魂晶。
嗯!还用得起。
升完箭塔还没完,李默又将第二排的3o个箭塔也升了,不过这次不是升的箭塔,而是炮塔。
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