第(2/3)页 好游戏在哪里都吃香。 别说率先开出潜行舱进入虚拟时代的天朝了,《精灵国度》的游戏视频所展现出来的质量,更是彻底碾压了国外的那些虚拟网游! 而魔幻题材本就更受国外游戏玩家的喜爱,自然就受到了他们的强烈好奇以及热烈的追捧…… 甚至还有不少国外的游戏大神,强烈要求《精灵国度》开放国际测试服。 只是可惜的是,一向低调的《精灵国度》官方从来不会对此做出回复。 而最终,《精灵国度》的三测报名人数竟然达到让人惊吓的两千两百万! 虽说按比例来说,机会比起二测是要多了,但是还是很恐怖啊! 不说万里挑一,也是几千里挑一了…… 不过,这一次姬冬算是时来运转了。 就在他觉得自己没有希望了的时候,他竟然收到了被选中的短信,成为了9ooo名幸运儿中的一位! …… 7月25日,中午十二点。 早已将官方论坛上各种攻略帖子翻烂,做足了功课的姬冬,终于在急切的等待中迎来了《精灵国度》的第三次内测! 他看了看时间,迫不及待地进入了游戏舱中,打开了早已下好的《精灵国度》。 “启动……精灵国度!” 叮—— 游戏连接成功…… 现新版本,《精灵国度》1.3 版本中…… 叮——成功 日志V1:优化游戏复活功能。取消“完美复活次数”,改为复活币制度,完美复活需要消耗复活币。复活币可在贡献商城兑换,玩家等级越高,完美复活时消耗复活币越多。 日志V2:优化兑换和转职系统。将“世界树”设置为新的兑换点,玩家可直接在天选之城对世界树进行祈祷,进入兑换商城及转职界面,不必特意进入自然神殿寻找女神雕像。 日志V3:优化红名惩罚机制。红名惩罚程度与玩家等级挂钩,等级越高,红名惩罚越严重。 日志V4:优化捏脸机制。创建人物时,会对所创人物的外貌进行打分,系统基础人物分数是6o分,低于5o分将无法进行人物创建。 …… 复活币?兑换系统?红名机制?捏脸? 姬冬微微一愣。 因为提前做了一些功课,所以这些东西他听起来有些熟悉。 但是因为又是个新手,所以他又觉得有些陌生…… 不过,他也没有太在意。 伴随着悠扬的音乐,姬冬眼前一暗,继而一亮。 他感觉意识猛地恍惚,重力感骤然变化,随之来到了人物创建界面。 “进来了!” 姬冬心中一喜。 《精灵国度》能够选择的种族只有精灵,不过,外表是可以自己设置的。 只是,姬冬有些不明白,为什么捏个脸还要打分的,而且分数低竟然还不让创造人物…… “难道是为了防止有人把脸捏得太丑?官方也太强迫症了吧?丑就丑点呗,有什么的……” 姬冬吐槽道。 当然,他肯定是会好好给自己捏脸的。 毕竟玩个游戏,谁不喜欢人物帅一些啊,这就跟养女儿养儿子似的。 第(2/3)页